眼观六路和耳听八方,理论上是等级越高越好,不过现在这个距离也已经够用了,暂时没必要把积分用在这方上面。

        剩下的就是假死和烂醉如泥了。

        一个是阴人神技,一个是提升正面作战能力。

        “隐忍:可升级,消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟一点零五秒后发作。需要八千积分。”

        “烂醉如泥:可升级,深度醉酒状态下,可以使身体如烂泥一般变化。

        注一,身体负担加重,可能造成不可恢复的严重伤势。

        注二,最大变形程度加强,可形成肉翅,增加短暂飞行能力。

        注三,持续时间略微增加。

        注四,需要八千积分。”

        同样是八千积分,烂醉如泥提升的效果更为显著。

        问题在于……身体负担的加重。

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