备注:世上没有跨不过去的坎......当把坎改成栅栏,就只能选择跳过去、飞过去或是打地洞钻过去
不可翻越的特性乍一看似乎很强,实际上卵用没有...不光是只能阻拦‘翻越’,作用于栅栏的使用限制也让它的价值跌到低谷。
看着上面弹出的说明,薛蟠觉得这玩意也就适合插在庄园周围用来防御一下翻墙小贼...来个拿着钳子的这东西可能就拦不住了。
第二个箱子开出的则是个技能:
名称:鱼叉
类型:主动
效果:甩出一根带着锁链的鱼叉,造成微弱伤害,命中20米内任一事物将必然会产生位移,位移标准视目标体型而定,小于自身体型200%目标则会被拖拽到自身面前(鱼叉收回前无法再次使用)
备注:世界非著名古巴老渔夫曾指着家里的大马林鱼骨架标本说道:“想当年我一连八十四天都没有钓到一条鱼,第八十五天我遇见它的时候就下定了决心,要么把鱼叉过来,要么把自己叉出去!”
这技能效果,薛蟠二话没说就挂在了技能面板上。不说勾人,单单位移效果就用处极广,说不得以后哪天还s一下小蜘蛛和蝙蝠侠呢。
等开完箱子,男孩也就一本满足的靠在沙发上睡了过去。
这就跟某手游中抽卡一样,抽之前患得患失,抽之后贤者模式,至于肝活动?不存在的!那不就是个抽卡游戏么。
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