即时战略类游戏的上手难度实在太高,对于rts游戏的核心玩家来说,它能玩十年也不会腻,但对于普通的手残玩家来说,它的寿命可能最多也就那么一两年。

        很多人在玩了几个月之后,就认识到自己只能在1000分左右的鱼塘遨游,根本没有继续提升的可能性。

        大部分玩家在手忙脚乱的多线操作过程中,是没什么乐趣可言的。

        在这种情况之下,他们对rts游戏的兴趣会快速消退,而rts游戏的玩家群体也就会快速收缩,游戏也就会逐渐走向衰落。

        其实rts是最具观赏性的游戏类型之一,但之所以它的赛事没有普及开来,就是因为它缺乏足够的玩家土壤。

        现在《魔兽争霸》一路顺风顺水,各项比赛也开始涌现,但陈陌却很清楚,它还是有极限的。

        所以,陈陌准备再为《魔兽争霸》开发一个新版本,就继续规划新游戏了。

        这次的更新主要在两个方面,一个是继续花钱把《魔兽争霸》所有的cg补全,让它成为一款毫无瑕疵的经典游戏;另外就是完善一些个性设置及编辑器开发,引导玩家自己发掘这款游戏的无限可能性。

        cg方面,陈陌大致规划了一下,如果要补齐之前砍掉或者删减过的cg,大致需要4000万左右。

        其实这个钱对陈陌来说可花可不花,毕竟《魔兽争霸》都已经大卖了,玩家们对剧情的热情也在渐渐消退,加不加这些cg其实真的不重要。

        不过陈陌觉得,《魔兽争霸》在前世有一些遗憾,既然他要重现这个经典,就必须在各方面都臻于完美。

        就像是一件精美的艺术品,在全部修补好之前,怎么能放到玻璃柜后珍藏起来呢?

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