这个销量虽然不如当时《生命线》,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,所以销量低一些也很正常。
在前世,《饥荒》登录国内之后,首月销量达到了500万,当然,这其中有tgp平台的强大推广能力,也有《饥荒》在stea上的口碑原因。
在平行世界中,陈陌制作的《饥荒》算是一款全新的游戏,在前期起步慢一些是正常的,当玩家们充分地参与进来之后,这款游戏才会发挥出它真正的威力。
随着销量和评分的出炉,玩家们的反应各异。
“太棒了!我好像又看到当年制作《植物大战僵尸》的那个陈陌了,完美的创意,丰富的玩法,小游戏一样能做成经典!这才是我印象中的陈陌啊!”
“是啊,陈陌别再做氪金游戏浪费自己的才华了!简直是暴殄天物!”
“之前还说陈陌为什么不去给《暗黑破坏神》更新版本,现在我也不问了,陈陌你不去更新就不去更新吧,你能做出来《饥荒》这种游戏,我原谅你了!”
“但还是好可惜啊,陈陌你不能喜新厌旧啊,《暗黑破坏神》还等着你拯救呢!”
“对啊,你也得考虑一下我们这些奈非天的感受啊!”
“《魔兽争霸》玩家瑟瑟发抖,可惜陈陌只有一个……要是有七八个陈陌一起研发游戏就好了。”
内容未完,下一页继续阅读