像《奥德赛》和《赛尔达传说》这种游戏,在电视上玩会感觉非常舒服,在sith上玩也还可以,不会压抑,但是如果放到手机上的话,屏幕一下子小了好几圈,肯定会觉得特别憋屈,甚至连一些对话的文字看起来都费劲。
毕竟手机在设计的时候要考虑便携性,虽然有很多超大屏的手机,但大部分人还是更偏好可以一手掌握的手机。
屏幕小了这么多,在体验上肯定有影响。
第二个问题手机容量、兼容性、散热等等问题。虽然这个世界的手机容量很大,但是同价位的手机在玩游戏方面肯定比不上sith,因为sith就是一款专门的游戏机。
第三个问题就是手机与手柄的适配问题。倒不是说不能适配,但是首先得把手柄给研发出来吧。只有用两个手柄玩《奥德赛》才能体会到这款游戏的真正乐趣,用触屏和虚拟摇杆,这游戏根本没法玩。
而在平行世界中,sith研发起来主要就麻烦在这两个摇杆上面,屏幕无非就是相当于一个大块的手机而已。
现在sith样机已经制作出来了。陈陌就可以考虑把手柄连接到手机上了。
除此之外,陈陌还有其他的方案。
陈陌当然不会认为仅仅是一台全新的掌机加一款全新的游戏就能让大部分玩家掏腰包,毕竟这个世界没有前世的那种消费习惯,对于很多人来说,sith是个新鲜玩意,还是会以观望为主。
所以陈陌为了帮玩家们下定决心剁手,也非常友善地推出了多种营销策略。
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