“主要还是有个时间差啊,origin比盘古系统的研发速度要快一些,ga应该很早就拿到权限了,所以在时间上有优势,游戏的完成度更高也是很正常的。要知道在origin的物理引擎正式披露之前,ga的研发工作应该就已经在进行了!”

        “这竞争对我们不公平啊!”

        “别闹了,这种事情什么时候有过公平?只能看看国内有谁的项目进度比较快了。说起来,陈陌那边有没有什么动作,他应该算是做游戏最快的设计师了吧?”

        “确实啊,从速度这个属性上来说,陈陌好像比国内外的绝大多数设计师都要快啊,我觉得如果有谁会对《骑士荣耀》作出反击的话,可能也就只有陈陌了!”

        拿到盘古系统权限的还有其他的一些设计师,但是毕竟时间上太赶了,这些人在拿到盘古系统之后,还要研究这个系统的特点,从头规划新游戏,然后再开始做,这么点时间别说游戏成品了,连一些比较劲爆的游戏资料都很难拿的出来。

        可国外的设计师们呢,虽说origin的物理引擎披露出来也没有太久,但很显然在披露出来之前,一些大公司就已经在拿这款物理引擎实验了,他们具体研发了多长时间没人清楚。

        不过陈陌倒是一点都不慌,因为《黑暗之魂》的研发进度很快,要说比速度,他还真没怕过谁。

        毕竟天下武功唯快不破,在游戏行业更是如此。

        ……

        几乎是在《骑士荣耀》曝出大量资料的同时,陈陌的微博也同时更新了新游戏《黑暗之魂》的开场cg!

        这条微博除了视频之外,没有任何的文字信息,主要是为了给玩家们留下充足的脑补空间。

        在看到这条微博之后,国内的玩家们全都鸡冻了!

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