玩着玩着,邹卓就发现了前传和前作的许多不同之处。
首先是一些细节设定方面,在前传的场景中有很多的白雾门,刚开始的时候邹卓还以为穿过白雾门就是boss战,紧张的不行,因为现在他连元素瓶都没有。
但是走过去之后邹卓发现却只是到了另一个场景。
显然,白雾门这个东西已经不再是boss战的标志,而仅仅是陈陌用来阻隔玩家视线的一个东西,只要是前方的场景比较坑爹,就会考虑放上一个。
另外就是整个场景非常阴暗,甚至比前作的很多非常暗的场景还要更暗。在牢房中,邹卓的能见度只有三五米的样子,整个感觉就像是在玩恐怖游戏一样,再加上不知道从哪儿冒出来的活尸小怪,游戏体验极差!
此外,坑爹的地方倒是和前作如出一辙,比如突然从台阶上滚落的大铁球,让他想起了卡萨斯地下墓穴的骨头做成的大滚球,一个没注意就中招了。
又在黑暗中转悠了好久,邹卓感觉自己有些迷路,结果找了半天才发现,原来大铁球给他砸开了其中的一面墙壁……
从大铁墙砸出的洞中进去,邹卓发现里面坐着一个人。
他穿着一身骑士盔甲,正是之前给邹卓扔下活尸送出钥匙的人。
邹卓小心翼翼地靠近,发现这人并不是个小怪,反而好像是npc。
“哦,你不是活尸啊,谢天谢地。我是亚斯特拉的奥斯卡,被那个恶魔从屋顶上打下来了,不过没有大碍,只是需要休息一下。”
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