也不怪大家理解错了,毕竟《掘地求升》这个名字实在是太令人印象深刻了,别说工作组的这些人,绝大多数玩家和主播听到这个名字也得一哆嗦。

        陈陌笑了笑:“不不不,这是另一款游戏,跟那个抡大锤的猛男爬山不是一回事。看概念稿吧。”

        看到投影屏幕上的概念稿标题,众人这才恍然大悟。

        哦,是这个“绝地求生”啊!

        再看游戏的基础概念,倒是挺符合“绝地求生”这个名字的,100人降落到一座荒岛上,只能有一个人活到最后,确实是“绝地”。

        陈陌开始讲解游戏的一些基本概念和设定。

        游戏的核心乐趣。

        地图机制。

        角色动作。

        枪支系统与配件。

        道具系统与刷新机制。

        内容未完,下一页继续阅读