这种真实不仅仅是来自于画面的精度,更是来自于无数细节的叠加。

        之前林穆也玩过《神秘海域》,在那个马达加斯加小镇集市中他已经体验过了这种真实感。不过,那个场景毕竟是现代场景,很多内容可以直接在现实中取材,包括商贩、厨师、刷墙工人、猴子等等,种种繁杂的细节才造就了那个充满真实感的场景。

        而在《刺客信条:起源》中,陈陌需要复现的是古代的埃及,虽然服饰、建筑、人文等资料都是林穆查出来的,但真正要把这些资料整合起来,构建一个复杂而又真实的场景,难度可以说是指数级的上升。

        但现在林穆真的到了游戏中体验才发现,《刺客信条:起源》竟然完美地完成了构建虚拟城镇的任务。

        在锡瓦绿洲的建筑群中,无数的居民、商贩都有各自的居所,都在进行着各自的活动。

        也就是说,npc有一套非常完整的生态。

        有人头顶着货物,从锡瓦的一头走到另一头送货。

        商铺旁边,两个中年妇女正在聊着今天的生活琐事。

        集市中,小摊贩正在卖力地推销着自己的商品。

        小孩在角落里玩着泥巴。

        行人四下散步,有些认识巴耶克的人还会和他打招呼。

        内容未完,下一页继续阅读