关于《塞尔达传说》,有那么几个点,可以侧面印证一下它的成功。

        它是整个游戏史上评分top5的游戏。

        它的游戏本身销量甚至一度超过sith的销量,以至于有些玩家戏称“《塞尔达传说》才卖两千多,多便宜!还送一台sith。”

        在sith这台主机发售之前,它曾经一度沦为笑话,如果去搜索“任天堂nx”的话,说不定还能看到很多嘲笑这台主机的言论。

        凡是看过这台主机的友商,基本上对它没有过任何正面评价;没有什么第三方愿意把游戏放在一个即将失败的平台上;对于很多人来说,这玩意无非就是一块专门用来玩游戏的平板电脑,而类似的产品已经失败了太多……

        某个ign的编辑在拿到sith之后就迫不及待地按照自己原本的固有印象给它打了6.7分,后来勉强改成了7.0分,因为在他看来,这玩意谁买谁sb……

        后来,《塞尔达传说:荒野之息》发售,这个编辑离职了……

        《塞尔达传说》和sith一同发售,为这款新主机保驾护航。而仅仅是这一款游戏,就彻底扭转了所有人的固有观念。

        年度游戏基本钦定了。

        任何一个游戏媒体不给《塞尔达传说》打满分,那肯定是要违背自己的良心。

        作为一名游戏设计师,如果你不能感受到这游戏到底好在哪,那可能你需要考虑转行,或者干脆换个脑子了。

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