当然,以陈陌现在的影响力和雷霆互娱的体量而言,就算他现在退休也可以舒舒服服地度过自己的后半生。

        推几个有经验、有天分的设计师,靠着雷霆游戏平台随便吃点分成,即使退出研发一线,陈陌所创造的传奇也必将被玩家们传颂。

        但如果他真的这样做了,那玩家们肯定要大失所望的。

        对于那些真正有情怀、有抱负的设计师们来说,做游戏是个创作活动,年龄从来就不是问题,在陈陌前世,五六十岁还在推出作品的设计师有很多。

        更何况陈陌仅仅三十出头就达成了如此高的成就,所有玩家都知道,他的未来仍旧不可限量。

        而在接下来的几十年中,陈陌将不再扮演一个挑战者,也不是一个守成之人。

        他扮演的角色,将会是领导者、开拓者,就像《塞尔达传说》一样,不断超越这个时代的游戏设计水平,不断引领新的游戏设计潮流,成为所有人眼中的标杆,等待着所有其他设计师们的追赶和超越。

        对于陈陌自己而言,《塞尔达传说》当然不是终点,它只会是一个新的起点。

        因为在未来,陈陌还要向着更高的、甚至从未有人踏足过的领域,不断前进。

        ……

        ……

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