所以短时间之内,公司里还真的拿不出什么好玩的游戏。

        这让毛易有些失望。

        不过想一想,等以后国行stea线之后,就可以力开发小游戏了。

        基本上的计划就是,Drea两年到三年的时间,会开发一部3A大作,网元圣唐则是开发一部国产大制作,剩余的,就是平日里的独立游戏。

        这也是后来哔哩哔哩游戏部门的大体分工。

        国行stea开始自然是不会赚钱的。

        毛易也早就已经做好了赔钱的打算。

        所以他要做的第一件事,就是不断开发一些独立游戏和小众游戏。

        然后让这些游戏将国行stea库存撑起来。

        等到这个平台上,有了上百款游戏之后,自然也可以吸引到许多独立游戏的爱好者和制作者。

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