毕竟有什么能够比玩到自己国家制作的好游戏更加让人激动的呢?

        慢慢来,不着急。

        反正毛易短时间之内没有上市的打算,所以也不在意什么财报。

        可劲造吧。

        游戏部门的事情,基本上就进入到了最费时间的渲染时间。

        毛易也就没有再过多的关注。

        而是将目光放到了公司上。

        这阵子毛易在忙着游戏部门的事情,对于公司的了解就很少了。

        听完最近一个季度的公司情况之后,毛易有些皱眉。

        虽然总体上而言,是在盈利的。

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