毕竟有什么能够比玩到自己国家制作的好游戏更加让人激动的呢?
慢慢来,不着急。
反正毛易短时间之内没有上市的打算,所以也不在意什么财报。
可劲造吧。
游戏部门的事情,基本上就进入到了最费时间的渲染时间。
毛易也就没有再过多的关注。
而是将目光放到了公司上。
这阵子毛易在忙着游戏部门的事情,对于公司的了解就很少了。
听完最近一个季度的公司情况之后,毛易有些皱眉。
虽然总体上而言,是在盈利的。
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