微信面向全球铺开,仅仅用了一周时间,就开始在智能手机用户群体中传开。

        几乎用过并深刻了解过背后技术含量的人,都在向身边的亲朋好友疯狂安利。

        这群为技术痴迷的人只是占据注册用户的一小部分,大多说人都是被泛娱乐旗下早已经在国外发布的游戏、音乐、小说、动漫、漫画平台吸引过来的。

        这些平台因为要内置翻译软件,让用户不必为了翻译的进程而茶饭不思,所以进行了一次大规模版本更新。

        更新之后还插了一条微信的广告,详细介绍了这款软件的优异。

        原本只是小打小闹的传播,覆盖人数仅有几万,远远不到爆发的时候。

        直到广告的出现,让微信注册用户猛然上升一个台阶,一周之内达到了0多万。

        这还是大部分泛娱乐旗下产品的用户没有更换手机的结果。

        而早已经发布的hatsapp忽然面对这样一个凭空出现的大敌,内部人员开了一次会议,准备开始融资计划。

        可惜的是,有时候资金并不是直接决定一款产品生死的东西,技术才是。

        超越性技术不是资金充足就能抹平的差距。

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