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        五分之一的伤亡率,这个结果领袖们不能接受。

        他们并不是不能承担风险,只是这个风险最好由其他人承担更好。他们想办法解决这五分之一。

        解决的方法有两个,第一个方法是等上三天三夜。三天三夜后,谷内的瘴气自然是消散一空。可是古修士遗址的入口通道即将打开。三天三夜之后才进入的话宝物早就被人捡光。

        第二个方法是,用人去碰撞吸收。残余的瘴气一碰到人就被人吸收,然后人中毒昏迷。但是具体还有多少残余瘴气无得而知,只有投入大量的人力才能得出结果。

        领袖们把主意打到自己的手下身上。因为现在还不是和其他队伍竞争的时候。五分之一的伤亡率虽然很高,但是只要牺牲的不是自己那都是无所谓的事情。至于手下们嘛,我会为他们默哀三分钟。

        胆敢违抗领袖们的手下毕竟不多,如果他们敢违抗的话,他们也不至于做别人的手下。多数人用五分之四的生存率安慰自己,只要我不成为那五分之一就好。

        数百名炼气期修士被他们的领袖驱赶进入谷内,他们作为领袖欺负散修的帮凶,现在又被领袖联合其他人欺负。

        天道轮回,报应不爽。

        表面看确实如此,其实还是地位在作祟。因为当炮灰的永远是实力最弱小的那批。

        到目前为止,古修士遗址的门槛都没有踏入,就有两百多人为此付出了性命。不知他们在生命的最后一刻,有没有后悔参加这次冒险之旅。

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