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        总坛套装,无疑属于纪元装备的最高形式,各项属性,都会比市面上流通的装备胜出一大截。

        行走江湖,装备的重要性不言而喻,就算顶尖的玩家高手,都离不开装备属性的加成,特别是某些不可或缺的重要属性,比如内力恢复加速度、杀伤增加等。

        玩家帮会,等级过2级后就可以批量生产总坛装备;达到5,级,就可以对总坛装备进行第一次强化;达到7级,可以二次强化;达到最高的10级,能进行第三次强化。到了这时,总坛装备的属性将会真正的达到巅峰。

        总坛装备,穿戴的条件很特殊,只有该帮会的成员才能披挂该帮会的总坛装备,外人是无法拥有的。因此,到了这个层面,想通过杀戮获得他人装备都无法行通,抢夺到手,只能当炫耀的战利品,而不能转化实用。

        虽然目前江湖的五大帮会,等级都不甚高,还难以达到强化套装的程度,但假以时日,随着帮会储备资金的增加,以及成员人数的达标,强化套装,只是水到渠成的事情。

        当然,加入帮会,就要接受帮规,违反帮规者会依规接受相关的惩罚,诸如罚款、做帮务、出额外任务等等,诸如此类。严重者,甚至会直接被逐出帮会,这就比较严厉了,仅次于叛帮。

        普通成员被逐出帮会,所受到的惩罚大都是没收抵押资产,或者利用系统权限,强行扣除寿元。至于个中的数值多少,每个帮会的制定都有所不同。总体而言,都处于一种彼此可以接受的范畴,不会太离谱。否则如同卖身契般,谁还敢加入帮会?

        高级成员和帮会签订的协议又会不同。

        有时候为了拉拢一些成名高手进入帮内,就会开出十分优厚的条件,甚至设定没有任何限制惩罚条款,其人日后被逐出帮会,或者直接叛帮,都不会遭受惩罚;而对于某些由帮会大力资助扶持起来的人才,却会制定下比较苛刻的限制条件,一旦遭受惩罚,损失就相当惨重了。

        比如被逐出烟雨阁的小飞哥,直接被扣掉十五点根骨上限——即使每人的根骨上限为一百点,根本用不了那么多,但是,这种必须属性也不能轻易浪费,一旦超标,便可以宣告武学一途走到了头,再难以进步了。

        ……

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